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sábado, 12 de diciembre de 2015

Dragon Age: Inquisition (II)

13:44 0 Comments
¿Otra vez hablando de este juego? ¿Acaso no te lo habías pasado?. Sí y sí, pero hablo nuevamente de él tras haber jugado a su último DLC "Treaspasser" (Intruso). Todo sea dicho, yo ya había desinstalado el juego para comenzar otro (en el ordenador no hay tanto espacio como para tener varios juegos a la vez y menos de ese calibre) pero en el momento en que me enteré que dicho DLC trataba sobre lo sucedido 2 años después del final tuve que aguantarme y esperar a poder conseguirlo.

Así fue que no me enganché a ningún otro hasta que pude hacerme con dicho "capítulo", ya que es muy raro que yo me ponga a jugar con algún DLC porque generalmente suelen ser cosas extras y que no profundizan en la historia principal. Pero en este caso era diferente.

Por suerte, a pesar de tener que reinstalar el juego la partida finalizada se había quedado guardada, así que no tuve que comenzar de nuevo (aunque estuve tentada). No había complicación alguna, se cargaba la partida, se iba a la mesa de guerra y decidías ir a "ese sitio". A diferencia de otros DLC en el que se te abría nueva zona y eran más misiones secundarias, al pulsar en dicho sitio te advertía que una vez comenzases a jugar no habría vuelta atrás. Esto es porque en el juego siempre que se visitaba una zona podíamos volver a nuestra fortaleza y ponernos con otras cosas.

Así pues, sin temor alguno le di que me daba igual no poder regresar a casa y me puse a disfrutar una parte más de la historia. Si bien hay ciertas cosas que ya se intuyen (y más si has leído las teorías que cuenta la gente por la red) sabes con qué te vas a encontrar, pero siempre hay alguna que otra sorpresa.

Este DLC no sólo sirve para ir detrás de Solas, uno de los acompañantes del juego que tiene tantos admiradores como haters. Unos habrán jugado para reencontrarse y otros para pegarle la paliza de su vida porque le tienen ganas. Él no es que fuese un personaje muy amado por mi parte, pero admito que cuando me lo encontré no pude darle a la opción de "atacar" puesto que siempre me acababan agradando sus conversaciones.

Dejando eso de lado, en este capítulo nos introducimos de lleno en el pasado de los elfos, la magia de los Eluvians y nos enfrentamos a los Qunari, que hasta esta entrega no se les llega a conocer del todo. Si bien aparecen en Dragon Age 2, creo que no es hasta esta tercera entrega en la que no se llega a profundizar tanto.

Hay que decir que me lo he pasado como una enana y sólo el sueño impedía que siguiese jugando y me obligase a detenerme para continuar la partida otro día. Ha despertado mi curiosidad y ha ampliado mi "sabiduría" dentro de la saga. Tanto que me ha parecido hasta corto, pero es de esperar cuando se trata de un DLC.

Ahora sólo queda esperar a un cuarto Dragon Age para ver cómo termina, porque algo me dice que este será el último de la saga o el que cierra todo un ciclo comenzado con ese Origins que me encandiló en su momento.

viernes, 26 de junio de 2015

¿Pasado de moda?

13:49 1 Comments
Ya ha pasado más de una semanita desde que anunciaran unos cuantos juegos en los que podría hincar el diente y me quedaría bastante a gusto. Más allá de hablar de lo que me pareció verlos en el E3 (y que no dijesen nada del Persona 5 que era lo que yo más ansiaba cabrones) el tema que quiero tratar viene a raíz de cierta opinión que he leído en un foro sobre el remake de Final Fantasy VII.

Decir que a este juego le tengo cariño, no porque sea mi juego favorito, sino porque fue el que realmente me metió de lleno en esto de los videojuegos. Antes de catar este RPG era una jugadora muy casual. Por aquel entonces yo debía de esperar a que la consola estuviese disponible ya que pertenecía a mi hermano y únicamente se podía jugar en su cuarto (con la ps2 ya fue otro cantar porque fue MÍA muajajajaja).

En fin, que desvarío. El caso es que dejando de lado la historia, su sistema de combate me llamó mucho la atención. Parecía que encajaba a las mil maravillas con mis gustos y no me sentía tan pato mareado tal y como me ocurría en otro tipo de juegos (ejem, tenchu, ejem cualquiera de conducción). En definitiva, me gustó eso del combate por turnos, que pudiese pensar qué hacer sin machacar botones, poder equipar como me diese la gana las magias a los personajes que yo quisiera (Cid, siempre estarás en mi equipo *_*).

Pero a lo que iba. Mucha gente ya anda pidiéndole cambios a este famoso remake, entre ellos quieren cambiar por completo el sistema de combate. Lo primero que digo es que el sistema de materias no lo pueden cambiar o eliminar ya que es parte de la base de la historia (sí, llevamos energía que le hemos robado al propio planeta, ¡somos unos ladrones!). La  gente ya anda pidiendo que lo hagan como los últimos Final Fantasy (13 y 15) o como el propio Kingdom Hearts.

...

Toda opinión debe ser respetada, pero para mi un remake no es que me cambien un sistema que en su momento me encantó, en tal caso ARREGLARÍA los problemas que hubiese en la edición original, pero de ahí a manipularlo completamente para que NO SEA EL MISMO JUEGO... lo siento para mi eso no es un remake, es no tener el cerebro suficiente como para hacer un juego desde 0 y que guste a la gente, sino que estás tomando algo que ya está hecho y COPIARLO y poniéndolo a tu gusto.

Se que no voy a poder hacer nada escribiendo esto aquí, que del juego cambiarán unas cuantas cosas, pero lo que no me gustaría es que perdiese su esencia. Para mí la esencia de un juego son la historia y el sistema de combate (los gráficos es muy secundario cuando el resto me encanta).

Lo que le leo a la gente son cosas como "ahora que van a mejorar los gráficos deberían de cambiar el sistema de combate que lo de los turnos ya está pasado de moda". ¿PERDONA?. Otros son del tipo "está pasado de moda porque ya no tiene estrategia alguna, o son de acción o son tácticos al 100%"... no con esas palabras pero la idea sería esa. Para ellos el sistema que tiene final fantasy 7 y otros como Bravely Default, juego que tendrá un par de años como mucho y cuya secuela sigue utilizando este sistema, es algo que está pasado de moda. Es más, alguno ha llegado a soltar la frasecida de que lo hicieron así porque no era tan bueno gráficamente y no se podía hacer más. ¿Perdona? ¿Has leído lo que acabas de escribir?. Que tú seas un cagaprisas que simplemente quiere machacar el botón para atacar no quiere decir que dicho sistema esté pasado de moda y sólo sea para los juegos de los 90'.

Si no te gusta el sistema dilo, pero no sueltes semejantes gilipolleces. Que vale, el Kingdom Hearts te gusta pero yo lo único que hacía en ese juego era machacar la X para atacar porque nunca me acordaba que dándole una vez para abajo tenía el menú de magias y más abajo los objetos. Es en serio, no usaba las magias en ese maldito juego! y el videojuego me gusta pero para mí es x x x x x x x x, espera que salto, x x x x x x x x. Para mí eso no es un RGP es como un Zelda en el que cojo a Link y lo único que hago es dar vueltas con espada en mano para ver si cortando la hierba me dan rupias.

Así que cariños míos, el sistema por turnos no es algo que esté pasado de moda, es sólo que muchos sois unos cagaprisas y no sabéis cómo decirlo. Y si queréis algo más moderno con este sistema jugaros el Bravely Default que tiene un sistema que me ha enamorado, es nuevo y está en castellano (para quienes se quejan de los juegos en inglés).

Y sino imaginaros enfrentaros a Arma Esmeralda con el sistema de combate del Kingdom Hearts o el FF13... yo me veo muerta a los 3 minutos oye XD.

PD: ¿Sabéis que ahora mismo me está sonando la canción de batalla del ff7?. Adorado random que sabe lo que quiero oír (?)

viernes, 12 de junio de 2015

Odio el verano

1:05 0 Comments

 Ya queda poco para que nos abrasemos con el calor del verano, sudemos como cerdos y nos pongamos más morenos que un pollo asado. A mucha gente le gusta esta estación del año, yo lo odio con todo mi ser, sólo me gustaba porque significaba vacaciones cuando era una estudiante, en resumen, 3 meses para vaguear y poder jugar a todo lo que no había podido durante el resto del año (entre otras cosas). Pero vayamos por partes. ¿Cómo puedo odiar tanto el verano?


Asquerosidad a todas horas:
En serio, una cosa es estar "calentito" y otra buscar desesperadamente una sombra porque habrá un par de grados menos, una bebida refrescante o directamente un sitio con aire acondicionado por culpa del abrasante calor que hay en la calle. Sigo sin entender como a la gente le gusta estar sudando a todas horas y aunque te duches sigues igual de asqueros@.


El plan de la playa:
Cuántas veces habré escuchado eso de "vamos a la playa". Hay que situarte. Primero se hace el plan y se está atento al día elegido en cuanto a temporal se refiere. Tiene que ser un día que haga "bueno", aunque eso en verano es bastante fácil. Después te diriges a la playa y te das cuenta de lo llena que está porque no has sido de los primeros en llegar al lugar. Cuando ya encuentras un sitio "decente" es hora de poner la toallita en la arena y quedarte con la menor ropa posible (bañador). Pero claro, a los 5 minutos ya te mueres de calor porque no hay una puñetera sombra, al no ser que hayas cargado con la sombrilla del infierno durante todo el viaje hacia la playa.

¿Pensabais que la cosa quedaría aquí? no. Estar en la playa te pasa factura. Acabas llena de la maldita arena, lo cual te obliga a ducharte cuando llegas a casa y frotarte bien todo el cuerpo para poder quedarte con la sensación de que ya no tienes nada de arena.


Dormir:
Pero la cosa no queda ahí. Todos sabemos que cuando llega la noche las temperaturas bajan... aunque sea algo. Piensas que después de un día agotador en el que realmente no has hecho nada dormirás de un tirón por lo cansado que puedas llegar a estar después de aguantar a toda la tropa en la playa y haberte duchado para quitarte el sudor provocado por el maldito calor y la asquerosa arena que se esconde en el más recóndito rincón de tu cuerpo sólo para joderte. Piensas que estás fresquito y limpio pero no... las noches de verano también son una jodida mierda porque, si bien la temperatura baja algo, no es lo suficiente como para dejarte dormir. Acabas hasta el moño de la cama que no has tardado en calentar, si duermes en pareja quieres que quien duerme contigo esté a kilómetros de ti para no achicharrarte...

¿Resultado? no has podido pegar ojo porque el calor no te  ha dejado dormir, no has parado de dar vueltas en la cama y encima, para más joder la marrana, te levantas con ganas de una ducha porque te sientes totalmente asqueroso.

En serio. ¿Cómo puede gustar tanto el verano?

jueves, 4 de junio de 2015

Tomorrowland

13:00 2 Comments
Yo quiero este pin
Ayer fui al cine a ver la última película de Disney: Tomorrowland. Así de primeras puedo decir que es una buena película, entretenida y que está pensada para ver en el cine por toda la parte visual pero no es de esas películas que recomendaría a diestro y siniestro ni la pondría como una de las grandes películas del año.

Como estoy un poco vaga (lo admito) he googleado para encontrar alguna sinopsis y así poder copiarla y pegarla:
Casey Newton es una brillante y optimista adolescente llena de curiosidad científica que obligada por su destino y junto a Frank Walker, un ex inventor desilusionado por la vida, decide embarcarse en una misión llena de peligros para desenterrar los secretos de un lugar llamado Tomorrowland, situado en un tiempo y espacio que existe en su memoria. 
¿Qué tendrán que hacer allí que cambiará el mundo?
Eso sería en resumidas cuentas de lo que podría tratar. Y todo comienza realmente cuando Casey recibe el pin cuya imagen podéis ver en la entrada a este escrito. Cuando ella lo toca todo a su alrededor cambia y se sitúa en un campo y a lo lejos se puede ver un castillo un tanto futurista. El problema que tiene es que sólo ella puede ver ese paisaje cuando toca el pin mientras que para los demás no tiene ningún efecto. Es bastante gracioso cuando en una de las escenas del comienzo de la película, con el pin en la mano, comienza a andar y de repente comienza a dar vueltas hasta que suelta el susodicho pin. Cuando el escenario vuelve a ser lo que era, su casa, te das cuenta que lo que había ocurrido era que se había caído por las escaleras. Es una forma de decir que una cosa es lo que ves y otra cosa la realidad, ella veía el campo de trigo con el castillo al fondo pero realmente estaba en su casa.

Tiene ciertas escenas que a mi particularmente me han hecho reír pero no son de las que abundan. En la película lo que hacen constantemente es llenarte de preguntas y más preguntas que sólo te las responden casi al final. Tampoco es que tenga mucha acción, alguna escena de lucha y poco más, las que hay son bastante cortas y no están pensadas para hacer lucir a los personajes principales (menos cuando escapan de la casa de Frank subidos en una bañera, esas escenas se han hecho para lucir aparatejos raros  XD).

Salí contenta del cine pero con la sensación de que... a la película le faltaba algo de chicha. Pero aún así no me disgustó para nada.

viernes, 24 de abril de 2015

Dragon Age: Inquisition

14:02 0 Comments
Simplemente precioso
La razón de que no haya escrito nada en no se cuanto tiempo tiene una simple excusa: el vicio ha podido conmigo. Hacía muchísimo tiempo que no me sentía tan enganchada a un juego a tales niveles de no parar de pensar en él y desear que las horas pasasen más rápidos para que se acercase la hora de jugar (sólo podía jugar por las noches). Puedo decir que, tras pasarme por primera vez el juego, Dragon Age Inquisitor me ha entretenido de principio a fin.

No he podido jugar la saga en su totalidad pero al menos puedo decir que he disfrutado de las partes principales: Origins y Dragon Age 2. Me quedarían pendientes todos aquellos extras que salieron después del juego original. Si bien, el Inquisition se puede jugar independientemente de no haber catado las anteriores entregas, se disfruta enormemente si hemos podido disfrutarlas, es más, podemos extraer las decisiones que tomamos en dichos juegos, lo que influye en cierta medida que algunos personajes aparezcan de una manera o de otra (Alistair por ejemplo) o que incluso nuestro "Champion" se deje ver y tenga charlas con el inquisidor. No ha sido el caso así que he jugado la versión estándar de la propia Bioware.

Quienes hayan jugado a alguno de los juegos de la saga, sabréis que se tienen bastantes charlas con los personajes, pudiendo tener la ocasión de tener pareja entre ellos. Cada uno tiene sus requisitos y dependiendo de las decisiones que se tomen, ganarás aprobación con ellos o no. Hay bastantes posibilidades, pero no podemos evitar que siempre tengamos a un favorito.

Los personajes es una de las cosas que más me gustan de esta saga y en la tercera entrega se han superado. Exceptuando un personaje o dos yo me acabaría llevando a todos a la cama. Pero a parte de eso, te acabas encariñando con ellos, intentando conocerlos mejor y hay veces que intentas hacer una party de combate en el que intentas llevar a los miembros que mejor se llevan (al menos yo, que intentaba variar de vez en cuando la party). Es por eso que me encanta poner a Cassandra y a Varric juntos entre otras cosas, aunque a veces me he sentido tentada de llevar a personajes algo opuestos y ver como se intentan tirar puyas (me pasó con Vivienne y no se con quién más). Y es que, no sólo están las conversaciones en las que podremos elegir las contestaciones a dar, sino que mientras vas explorando el mundo los personajes que lleven contigo interactúan entre ellos. Y que levante la mano quien no se haya parado sólo para leer sus conversaciones.

Dejando de lado los personajes, la historia en sí es buenísima aunque el final era predecible. Si bien tiene varios posibles finales sólo varía en algunos detalles dependiendo de las decisiones que tomemos a lo largo del juego, aunque cabe decir que para sacar el final bueno sólo se necesita hacer lo correspondiente en una parte del juego (y yo lo saqué de forma inconsciente porque me gusta explorar TODO). Si bien nuestras decisiones tienen algo que ver con lo que suceda posteriormente, al comienzo se tendrán más o menos facilidades dependiendo de la raza que escojamos y la profesión. Yo para ponerlo complicado me hice una elfa (que son lo más bajo de la sociedad) y encima maga (lo que provocaba más desconfianza aún). Así que el inquisidor se tiene que ir ganando a la gente con sus actos, aunque cabe decir que los humanos juegan con ventaja (sobre todo en una parte del juego que por ser únicamente de esa raza te dan puntos para la misión, mientras que con otras te resta).

El control del juego me pareció sencillo, lo único que hay que tener claro es el tipo de personaje que se quiere llevar e ir aprendiendo habilidades de la rama que hayamos escogido hasta que llegue el momento de especializarnos para amar por completo a nuestro personaje (yo acabé convirtiendo mi maga en un minitanke porque como tenía barrera cada vez que atacaba nunca me bajaba la vida, lol). Así que no todos los pícaros son iguales, ni los magos ni los guerreros. Lo único que me pareció fue algo repetitivo porque siempre acababa lanzando la misma habilidad, pero llegar a la siguiente escena valía la pena.

Gráficamente es la oxtia, aunque sólo se puede disfrutar completamente si tienes un ordenador bastante majo (no he probado su versión en consolas, sería cuestión de comparar). Me paraba en más de una ocasión, no sólo para escuchar a los miembros del grupo discutir, sino para admirar el paisaje. Cada rincón está lleno de detalles y es algo que podéis ver en la imagen que acompaña esta entrada. Simplemente me han dejado alucinada en este aspecto.

Y la música... la canción de introducción (y tema principal del juego) me encanta, aunque admito que en este apartado no me he fijado mucho porque lo único que quería era patear culos... pero teniendo en cuenta que no recuerdo ninguna canción o sonido odioso quiere decir, al menos para mí, que está más que aprobado este apartado.

Y ya para finalizar, simplemente comentaré las escenas u otras cosas que me han agradado del juego, así que si no has podido terminar el juego mejor no sigas leyendo.

Dorian es todo amor. Para mí era una pena que fuese homosexual (siempre me hago personajes femeninos) porque sería al primero que intentara llevarme a la cama. Aún así nunca faltaba en mi party. Me gustaban todos los diálogos que tenía mientras exploraba o los comentarios que soltaba en alguna de las escenas. Aún así, la misión que tienes cuando lo conoces es de lo mejorcito. Admito que no me esperaba tener que viajar en el tiempo en tan buena compañía.

Si bien Sera no es uno de los personajes que más me agradan, fui haciendo sus misiones. Me gustó la escena en la cual se pone a comer galletas en el tejado con el inquisidor, pero me reí mucho más cuando nos fuimos a gastar bromas a Cullen, Josephine y Leliana.

Tanto Cassandra como Varric son personajes de la segunda entrega, aunque sólo el segundo formaba parte activa de la historia. Pues bien, lo que me gusta de ambos es lo bien que se llevan o las puyas que se sueltan de vez en cuando. Cuando ya tienes confianza con Cassandra, en una de las escenas la encuentras leyendo un libro escrito por el propio Varric. Ella intenta negarlo pero le mientes diciendo que guardará el secreto y que no se lo dirás al enano. No debería de confiar tanto en nosotros, porque lo primero que haríamos sería ir a donde Varric y contárselo como buenos cotillas que somos. Lo siguiente es que Varric escribe el siguiente libro y se lo da a Cassandra en mano. La escena no tiene precio.

Ha habido decisiones algo complicadas de tomar. Tener que dejar morir al grupo de Toro de Hierro fue duro porque les tenía cariño y no quería que nadie muriese por los intereses de la inquisición, pero si no lo hacía no conseguiría misiones extra.... así que tuve que ser fuerte y ver como los mataban delante de mis narices mientras Toro estaba a mi lado con los brazos cruzados aguantándose las ganas de ir a rescatarlos.

Pero también ha habido escenas bastante graciosas. Cuando tienes el primer juicio te presentan a un hombre con unos cuernos pegados o algo y que es acusado de lanzar cabras al muro. Incluso en esa escena el inquisidor pone cara de "¿en serio?". Otra escena en la que me reí fue cuando Cullen intenta besar por primera vez a la inquisidora pero un espía de Leliana los interrumpe y no le manda a tomar viento no sabe porqué. Y si tienes romance con Toro (yo no lo conseguí pero he visto la escena) estás con él en la cama y entra Cullen y se horroriza de lo que ve, seguido vienen Josephine y después Cassandra. Es una de esas escenas que no tiene precio.

Y sin más, es un juego que recomiendo al menos probar. Yo desde luego tengo pensado rejugarmelo para sacar uno de los finales malos y cambiar algunas decisiones.

martes, 3 de marzo de 2015

Jugando a... Persona Q

14:00 0 Comments

He de admitir que llevaba mucho tiempo detrás de este juego porque me llamaba la atención al ser un crossover de dos juegos de la misma saga y que me pasé hace ya un tiempo. Tomando a los personajes del Persona 3 y los del Persona 4, nos encontramos con Persona Q juego para la Nintendo 3DS que si bien sigue el estilo de la saga tiene unas cuantas diferencias.

Aún así no puedo hablar en profundidad ya que sólo me he pasado una mazmorra y eso que me lo compré nada más salió a la venta. El juego me gusta pero admito que las mazmorras se me hacen un poco pesadas y tener a tanto personaje para elegir hace que me entretenga a tener a todos más o menos pares por si en algún momento de la aventura necesito alguna de sus habilidades (¡o alguno de los personajes desaparece!)... a parte, me da penita que tenga personajes con tanta diferencia de nivel.

Pero sigamos con el juego. Estética "chibi" que a mi me resulta adorable, lleno de color como puede ser el Persona 4, con toques graciosos pero que solamente harán más gracia si has jugado a los dos juegos mencionados. Y es que realmente es eso, Persona Q está dirigido a los jugadores de esta saga incluyendo únicamente a dos nuevos personajes... que para cómo son mejor no incluirlos... por diox ¡qué mal me caen! (pero sus habilidades en combate me molan).

Al principio del juego nos dan a elegir entre el protagonista del 3 o del  4. Para mí esa elección me parece estúpida. Aunque Minato Arisato (persona 3) sea un poco emo me cae mejor que Yu Narukami (persona 4) al que detesté desde el primer momento en que probé el juego y ahora lo tengo hasta en la sopa. Tras la elección le damos nombre a los dos personajes (aunque sólo llevemos a uno) y comenzamos la historia.

Como bien he dicho, sólo me he pasado una mazmorra, así que poco más puedo contar. Los personajes del p3 empiezan en, la ya tan conocida, torre de Tartarus. Allí escuchan una campana y son teletransportados a la Velvet Room en el que, en teoría, sólo podía entrar el héroe. Allí, tras un extraño suceso, acaban en un instituto en su semana de fiesta (ahora no me acuerdo como se llama). Misión: Salir de aquel extraño colegio.

El sistema de combate ya he dicho que bebe mucha de la saga de Persona aunque en esta ocasión no veremos a los personajes en batalla y tendremos dos líneas de posición, por lo que tendremos que colocar bien a cada personaje porque no atacan de igual manera en la primera fila que en la segunda. Por un lado el sistema me resulta fácil porque ya se lo que hace cada habilidad, pero me revienta que tenga que ir a la enfermería a recuperar vida y encima pagar para ello. Aquí no existe "dejar la mazmorra para otro día y dormir en mi camita para recuperar fuerzas". Aquí si quieres ir con algo de HP y MP al monstruo final estás obligado a pagar X para recuperar.

Cada personaje tiene unas habilidades fijas y unos stats. Por ejemplo Shinij es un personaje orientado al ataque físico y su arma principal son las hachas o cosas por el estilo, así que es mejor tenerlo colocado en la primera fila para que sus ataques sean efectivos y no en la de atrás, en donde aumentaría su defensa pero su ataque se vería disminuido. También tenemos a Aigis que es muy semejante, pero a diferencia de Shinji ella tiene ataque a distancia por lo que podría estar en la fila de atrás ya que su ataque no se vería afectado apenas. De esta manera podríamos pensar que los que están orientados más a la magia deberían de estar en la fila de atrás. Así que hay que currarse las partys, encontrar un equilibrio y, si tienes suerte, de no llevar a ninguno que odies.

Y poco más voy  a decir porque me suele gustar más hablar de los juegos una vez los he terminado. Puedo decir que el juego me gusta pero se ve a kilómetros que se disfruta más si se ha jugado al persona 3 y al persona 4. Sólo decir que al menos no me tengo que cagar en Mitsuru porque ya no me lanza Marin Karin sin mi permiso.


sábado, 14 de febrero de 2015

Chou

13:53 0 Comments

¿Qué es Chou? Traducido literalmente significa mariposa, pero esa no es la cuestión. Chou es el título del tema final del Project Zero II, el cual lo interpreta Tsukiko Amano. Como nota curiosa, en el CD single de Chou  podemos encontrar la versión "parodia" titulada Shou , que significa elefante. Pero a parte del CD single, la canción la podemos encontrar en el disco de la cantante llamado Tenryu.

Tsukiko Amano es una cantante japonesa que se ha encargado de los temas Chou de Project Zero IIKoe de Project Zero III y Noise de Project Zero IV.

Desde pequeña Tsukiko tocaba el piano, pero lo dejó cuando llegó a quinto año de primaria. Cuando entró en secundaria dejó de un lado la música para concentrarse de lleno en los estudios, pero eso cambió cuando entró a la universidad y aprendió a tocar la guitarra.

Ahí comienza sus andadas en la música buscando audiciones, grabando una cinta demo hasta que consiguió un sello con BGM que duró únicamente medio año, pero ese mismo año, gracias a un amigo suyo, firmó con Pony Canyon con el que lanza su primer single “Bodaiju”. Desde entonces, Tsukiko ha sacado ya varios discos.



miércoles, 11 de febrero de 2015

Jugando a... Blade & Soul

14:34 0 Comments
¡Esta soy yo!
Y aquí ando yo, en uno de los tantos juegos online y estrenando este blog uno de mis apartados favoritos: "jugando a". A diferencia de otros jugones, soy de las que tienen varios juegos empezados y va pasándoselos a medida de lo que el cuerpo le pida en ese momento. Pero siempre tengo un juego online por si no me apetece ninguno de los que tengo en consola y el que tengo actualmente en mi repertorio es el Blade & Soul.

Antes de comentar lo que me parece, lo maja que es mi orejitas junto a su gatito y otras cosas, hay que dejar unas cuantas cosas claras:

  • No es de pago pero el juego no está disponible ni para Europa ni para América.
  • Juego en un servidor oficial chino, pero hay que liar la de diox para poder jugar.
  • Se requiere de un buen ordenador para poder moverlo (comprobado en dos ordenadores, en uno funciona y en otro pide jubilación anticipada con gráficos al mínimo).
  • Al ser un juego que sólo se puede encontrar por países asiáticos el idioma es todo un problema, pero existen parches tanto en inglés con trocitos en español... pero muchas cosas siguen en chino...
Seguro que hay más cosas que comentar pero me acabaré acordando a medida que voy escribiendo.

En la imagen que acompaña esta entrada podéis ver a mi pechiocha Xelhan que es una Lyn Summoner. Es la primera vez que me hago un personaje con orejitas y cola de animal (y que tenga aspecto de niña) pero era la única raza que podía ser Summoner (una de mis preferidas) y la verdad es que me hace gracia cada vez que la veo en las escenas del juego pateando culos a los "malos" siendo alguien tan pequeñito y con cara de no haber roto un plato.

En fin, que me desvarío. El juego cuenta con varias razas, cada una de ellas con ciertas profesiones a elegir y unos stats. Hay ciertos exclusivos como el de summoner que sólo puede ser la raza de los Lyn o una de las razas (cuyo nombre ahora no me acuerdo) sólo pueden ser féminas. Cada raza tiene sus pros y sus contras, como tener mayor defensa, ataque físico, mágico, rapidez, etc... por lo que no sólo estaremos influenciados por la clase de personaje que escojamos, sino también por la raza por la que nos decantemos.

Una cosa que me ha llamado mucho la atención no es la infinidad de opciones que hay para personalizar a nuestro personaje físicamente, sino el hecho de que ninguna de las clases son del tipo "soporte". No existen curanderos ni nadie que se dedique a resucitar a los caídos o a mejorar las estadísticas por un tiempo, aquí todos patean culos a su manera. Las clases son (las digo de memoria, no me apetece ni googlear):

  • Swordmaster: por el nombre ya se sabe que su arma principal son las espadas. 
  • Assasin: Para aquellos a los que les guste los personajes basados en la rapidez.
  • Berseker (creo que se llamaban así): los fuertotes. Llevan armas más pesadas y tienen mucha más fuerza y defensa pero son los más lentorros. 
  • Force Master: Los magos de turno. Ataque a distancia usando los distintos elementos.
  • Summoner: Invocamos bichillos para que luchen por nosotros, reciban los golpes (sirvan de tanke) y otros usos...
Otra de las diferencias que le veo es que cada clase tiene infinidad de ataques pero no tenemos tantas teclas para lanzarlas. Aún así esto tiene explicación, porque dependiendo de la situación o de la skill que hayamos ejecutado los botones cambian temporalmente. Porque señores, Blade And Soul es un juego en el que si no sabes realizar combos estás muerto (más bien orientado al pvp). Yo como summoner si lanzo una habilidad varios de mis botones cambian y al final acabo realizando un combo (eso sin contar a mi animal de compañía, que tiene también sus respectivos combos). Admito que el combate me está entreteniendo bastante.

Esta es de las malas y os pateará el culo
El juego me ha recordado mucho al Guild Wars o al Aion: The Tower of Eternity. Seguramente haya más juegos del estilo pero he jugado a pocos online en los que nuestro personaje es el protagonista de todas las escenas que ocurren en la historia. Arriba de estas líneas tenéis a una de las malotas del juego (nivel 45 creo que es) y que también sale en el anime que se realizó basado en el juego. La verdad es que estoy jugando al juego no porque sea online sino porque me ha enganchado la historia o_O.

Comenzamos siendo un aprendiz de no se que grupo de artes marciales. La escena es graciosísima porque te despierta una chica de pelo plateado toda enfadada y es normal, a fin de cuentas te está llamando dormilón/a. Ahí te enseñan el manejo básico del personaje en donde te tienes que mover hasta el mueble y coger la ropa para después ponértela. Ahora, no os preocupéis que no seréis los únicos que se habrán quedado dormidos porque lo siguiente que te manda la chica enfadada es que despiertes a uno de tus compañeros...

Y así avanzas, conociendo al maestro (tan pequeñín él) y en donde aprendes a utilizar tus habilidades (hasta que no las realizas todas correctamente no puedes avanzar en el juego). En mi caso había un paso añadido ya que el maestro me hizo elegir entre 5 gatos, a cada cual más mono pero con personalidades diferentes. Yo escogí el negro, no sólo por su color, sino porque fue el que mejor me había caído. Te encuentras a los malotes de turno  y empieza tu andadura por el mundo...

Como en todo juego de estas características, tienes armas, objetos para equiparte... menos armadura... te van dando trajes que lo único que cambia es el aspecto... o eso creía hasta que lo probé en mis propias carnes y es algo que podréis ver en la siguiente imagen:

Una misma zona, distinto traje
En el mismo lugar probé a cambiarme de traje ya que me acordé que me habían dado uno que se parecía a los malotes que se pueden ver en la imagen. Me cambié y ¡zas!, me volví aliada suya en cuestión de segundos. Ahí descubrí la importancia de los trajes que me parecían en un principio decorativos. A parte de los dos bandos que te dan a elegir en las primeras horas del juego (orientado como siempre al PVP), también hay una serie de grupos dentro del juego en el que no te inscribes oficialmente pero que existen y los trajes que vas ganando en algunas misiones te ayudan a pasar desapercibido si así lo deseas. Quizás sea un detalle tonto pero lo cierto es que ayer, mientras jugaba, me estuve riendo un buen rato porque en una mazmorra a otro jugador le atacaban todos estos NPC y yo andaba como Pedro por su casa porque eran aliados... ¡y todo por un simple traje!.

Pero no sólo hay combate, para aquellos a los que les gusta pasar un rato sin tener que atacar está el famosos sistema de "aprende a" en donde puedes obtener objetos para craftear armas o joyería, cocinar, etc... Este apartado como no está traducido aún no se cómo va (me apunté sin querer y no se puede escoger tener todo)... pero no le tengo miedo, si he podido aprender a manejar a mi personaje teniendo las descripciones en su mayoría en chino, puedo con el crafteo.

Así que mis conclusiones son las siguientes:

  • Es uno de los mmorpg que más me han gustado.
  • Visualmente es una belleza. En más de una ocasión me he parado a admirar el trabajo de diseño (hasta que me ha atacado un bicho agro y me he tenido que defender...)
  • Todos los personajes son de ataque pero seguro que hay alguno de tu gusto. Siempre he sido healer y el summoner tiene alguna cura para su mascota.
  • La pega que tiene es el idioma, pero el parche en español se va actualizando con el tiempo (lo más básico está en spanish)
  • Se necesita un ordenador bastante majo para poder moverlo. Las imágenes que he posteado son del ordenador nuevo de este año con las opciones al máximo (ese famoso Mac con pantalla 5K y bla bla bla...)
  • Al jugar en un servidor chino, ya sabemos cómo son con los juegos online. Hay demasiados jugadores por lo que puede haber cola de entrada (mejor no intentar jugar los fines de semana) y si no estás haciendo nada el juego directamente te desconecta. También hay un límite de tiempo por día para despegar a los jugadores del juego (lo que no saben lo que son las multicuentas...)
  • Para instalarlo hay que montar la de diox. Es complicado pero el esfuerzo merece la pena.
Si alguno está interesado el probarlo puedo trabajarme un post de cómo instalarlo, poner parche, etc, etc....


lunes, 9 de febrero de 2015

El futuro de una jugona

18:27 1 Comments

No siempre he sido aficionada a los videojuegos. Desde que tengo uso de razón he jugado a infinidad de juegos como cualquier otra niña que de vez en cuando se quería despegar de sus Barbies. Recuerdo ir a la recreativa con unas cuantas monedas junto a mi hermano y echar algunas partidas (siendo yo la que más vidas consumía por lo mala que era) pero no fue hasta la llegada de la playstation que no tomé conciencia de lo mucho que me gusta este mundillo.

La consola fue un regalo que le hicieron a mi hermano pero yo aprovechaba cualquier momento que él no estaba en casa para colarme en su cuarto y echar alguna partida a alguno de sus juegos. Curiosamente se compró el Final Fantasy VII (según él yo estaba detrás de él para que se lo comprara, cosa que no me acuerdo) y fue cuando realmente me quedé enganchada, sobre todo a los RPG. El ff7 no es mi juego favorito pero no voy a negar que es el que me abrió todo un mundo cuando tuve cierta edad e independencia a la hora de elegir qué comprar con la paga que me daban semanalmente.

Y así sido hasta el día de hoy. Actualmente no tengo tanto tiempo como antes pero siempre reservo algunas horitas para mimarme a mi misma y ponerme con alguna de mis consolas, por que estoy casada si, pero mi marido no es que sea muy jugón (que ya me gustaría).

El caso es que a medida que van pasando los años mi forma de pensar va cambiando y aunque me siguen gustando los videojuegos ahora lo único que pienso es cómo voy a controlar a mis miniyunis (niños) cuando comiencen a jugar con videoconsolas (porque se que las van a tener, aunque sean las mías). Si bien he encontrado padres muy controladores en este aspecto, a veces pienso que esos padres son unos ignorantes porque realmente no saben lo que sus hijos juegan.

Aún no soy madre y aunque el primer proyecto no ha salido como quería, no me rindo de serlo algún día. No digo que vaya a dejar a mis retoños solos ante el "peligro" sino que me imagino jugando con ellos al mario, al zelda, compartir algún RPG, bailar con ellos con algún DDR, ¿compartir Pokemon?.... Y por esos pensamientos, a veces, creo que soy un poco rara... Muchos dicen que los videojuegos consumen demasiado tiempo a los niños pero yo a veces pienso que la televisión actual come demasiado tiempo a cualquiera (y hay demasiada basura que no merece ni que se emita). Si bien hay que controlarse un poco, yo no pienso que sea una pérdida de tiempo para los niños, de hecho los veo más educativos que la propia televisión.

No digo que los juegos ayuden a educar (eso es cosa de los padres) pero, ¿acaso no queréis resolver puzzles jugando al Profesor Layton?, ¿buscar pistas al Broken Sword?... Eso teniendo en cuenta su edad... sino seguiremos saltando con Mario hasta que llegue el momento de poder disfrutar de otra clase de juegos.

domingo, 8 de febrero de 2015

Tartarus

14:07 0 Comments

Tartarus es uno de mis proyectos de rol y como bien está escrito en la imagen que acompaña a esta entrada, es un foro de rol basado en el juego de Megaten: Persona 3. Para participar no hace falta haber jugado ya que hay temas que explican todo lo necesario para embarcarse en la aventura, sólo sn necesarias las ganas de escribir y pasárselo bien.

Se ha tomado la idea original de los "persona-users", la Hora Oscura, las sombras y se han tomado los personajes principales pero en su mayoría los usuarios han optado por personajes completamente originales. Aunque hayamos comenzado como en el juego no queremos seguir la línea argumental de este, ya que son los propios personajes que actúan en las tramas quienes van guiando la historia del foro.

Hay sistema de combate basado en dados pero hemos querido hacerlo algo especial por lo que hay distintos tipos de personajes, cada uno con sus stats y ciertas skills a adquirir. Por otro lado, los más activos tienen su recompensa porque por cada tema que finalizan se ganan puntos de experiencia y dinero, permitiendo subir de nivel y comprar armas en la tienda.

En general hay buen ambiente y hay personajes de todo tipo. Tenemos a los típicos estudiantes "buenos", un profesor con problemas de salud, un contrabandista que te puede conseguir lo que quieras siempre dando algo a cambio y algunos miembros de Strega originales que se encargan de asesinar durante la Hora Oscura y que no son precisamente unos santos.

Por si os interesa, aquí os dejo en link al foro.

Hora de comentar... de nuevo

13:11 3 Comments


Ya va siendo hora de poner este proyecto en movimiento. No es la primera vez que tengo un blog donde cuento lo que se me ocurre, pero admito que el auge que tuvieron las redes sociales me desmoralizó completamente. Muchos blogs que seguía de amigos y conocidos fueron abandonados poco a poco por culpa de facebook y otras. No soy muy amiga de las redes sociales, es más, no las uso de forma personal únicamente para dar un empujoncito a alguno de mis proyectos. Es más, hasta mi familia se mosqueó un poco al no conseguir encontrarme por el "caralibro" y yo les dije que por mi nombre no me iban a conseguir encontrar (tuve que buscarles yo a ellos y agregarles para que se quedasen más tranquilos).

Dejando el desvarío del párrafo anterior, hoy me he levantado con ganas de continuar con Etheria, mi precioso blog que ha pasado por infinidad de plataformas en las que experimentaba y al final me he quedado con blogger, no porque sea de mis favoritas, sino porque estoy perezosa ahora mismo y esto era lo más rápido y sencillo.

No soy una chica ambiciosa, no espero tener una larga lista de seguidores pero si me dejan comentarios en alguna de las entradas seré una mujer realmente feliz porque sabré que alguien está leyendo cada palabra que escribo en este espacio.