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Archivo for junio 2015

Ya ha pasado más de una semanita desde que anunciaran unos cuantos juegos en los que podría hincar el diente y me quedaría bastante a gusto. Más allá de hablar de lo que me pareció verlos en el E3 (y que no dijesen nada del Persona 5 que era lo que yo más ansiaba cabrones) el tema que quiero tratar viene a raíz de cierta opinión que he leído en un foro sobre el remake de Final Fantasy VII.

Decir que a este juego le tengo cariño, no porque sea mi juego favorito, sino porque fue el que realmente me metió de lleno en esto de los videojuegos. Antes de catar este RPG era una jugadora muy casual. Por aquel entonces yo debía de esperar a que la consola estuviese disponible ya que pertenecía a mi hermano y únicamente se podía jugar en su cuarto (con la ps2 ya fue otro cantar porque fue MÍA muajajajaja).

En fin, que desvarío. El caso es que dejando de lado la historia, su sistema de combate me llamó mucho la atención. Parecía que encajaba a las mil maravillas con mis gustos y no me sentía tan pato mareado tal y como me ocurría en otro tipo de juegos (ejem, tenchu, ejem cualquiera de conducción). En definitiva, me gustó eso del combate por turnos, que pudiese pensar qué hacer sin machacar botones, poder equipar como me diese la gana las magias a los personajes que yo quisiera (Cid, siempre estarás en mi equipo *_*).

Pero a lo que iba. Mucha gente ya anda pidiéndole cambios a este famoso remake, entre ellos quieren cambiar por completo el sistema de combate. Lo primero que digo es que el sistema de materias no lo pueden cambiar o eliminar ya que es parte de la base de la historia (sí, llevamos energía que le hemos robado al propio planeta, ¡somos unos ladrones!). La  gente ya anda pidiendo que lo hagan como los últimos Final Fantasy (13 y 15) o como el propio Kingdom Hearts.

...

Toda opinión debe ser respetada, pero para mi un remake no es que me cambien un sistema que en su momento me encantó, en tal caso ARREGLARÍA los problemas que hubiese en la edición original, pero de ahí a manipularlo completamente para que NO SEA EL MISMO JUEGO... lo siento para mi eso no es un remake, es no tener el cerebro suficiente como para hacer un juego desde 0 y que guste a la gente, sino que estás tomando algo que ya está hecho y COPIARLO y poniéndolo a tu gusto.

Se que no voy a poder hacer nada escribiendo esto aquí, que del juego cambiarán unas cuantas cosas, pero lo que no me gustaría es que perdiese su esencia. Para mí la esencia de un juego son la historia y el sistema de combate (los gráficos es muy secundario cuando el resto me encanta).

Lo que le leo a la gente son cosas como "ahora que van a mejorar los gráficos deberían de cambiar el sistema de combate que lo de los turnos ya está pasado de moda". ¿PERDONA?. Otros son del tipo "está pasado de moda porque ya no tiene estrategia alguna, o son de acción o son tácticos al 100%"... no con esas palabras pero la idea sería esa. Para ellos el sistema que tiene final fantasy 7 y otros como Bravely Default, juego que tendrá un par de años como mucho y cuya secuela sigue utilizando este sistema, es algo que está pasado de moda. Es más, alguno ha llegado a soltar la frasecida de que lo hicieron así porque no era tan bueno gráficamente y no se podía hacer más. ¿Perdona? ¿Has leído lo que acabas de escribir?. Que tú seas un cagaprisas que simplemente quiere machacar el botón para atacar no quiere decir que dicho sistema esté pasado de moda y sólo sea para los juegos de los 90'.

Si no te gusta el sistema dilo, pero no sueltes semejantes gilipolleces. Que vale, el Kingdom Hearts te gusta pero yo lo único que hacía en ese juego era machacar la X para atacar porque nunca me acordaba que dándole una vez para abajo tenía el menú de magias y más abajo los objetos. Es en serio, no usaba las magias en ese maldito juego! y el videojuego me gusta pero para mí es x x x x x x x x, espera que salto, x x x x x x x x. Para mí eso no es un RGP es como un Zelda en el que cojo a Link y lo único que hago es dar vueltas con espada en mano para ver si cortando la hierba me dan rupias.

Así que cariños míos, el sistema por turnos no es algo que esté pasado de moda, es sólo que muchos sois unos cagaprisas y no sabéis cómo decirlo. Y si queréis algo más moderno con este sistema jugaros el Bravely Default que tiene un sistema que me ha enamorado, es nuevo y está en castellano (para quienes se quejan de los juegos en inglés).

Y sino imaginaros enfrentaros a Arma Esmeralda con el sistema de combate del Kingdom Hearts o el FF13... yo me veo muerta a los 3 minutos oye XD.

PD: ¿Sabéis que ahora mismo me está sonando la canción de batalla del ff7?. Adorado random que sabe lo que quiero oír (?)

¿Pasado de moda?


 Ya queda poco para que nos abrasemos con el calor del verano, sudemos como cerdos y nos pongamos más morenos que un pollo asado. A mucha gente le gusta esta estación del año, yo lo odio con todo mi ser, sólo me gustaba porque significaba vacaciones cuando era una estudiante, en resumen, 3 meses para vaguear y poder jugar a todo lo que no había podido durante el resto del año (entre otras cosas). Pero vayamos por partes. ¿Cómo puedo odiar tanto el verano?


Asquerosidad a todas horas:
En serio, una cosa es estar "calentito" y otra buscar desesperadamente una sombra porque habrá un par de grados menos, una bebida refrescante o directamente un sitio con aire acondicionado por culpa del abrasante calor que hay en la calle. Sigo sin entender como a la gente le gusta estar sudando a todas horas y aunque te duches sigues igual de asqueros@.


El plan de la playa:
Cuántas veces habré escuchado eso de "vamos a la playa". Hay que situarte. Primero se hace el plan y se está atento al día elegido en cuanto a temporal se refiere. Tiene que ser un día que haga "bueno", aunque eso en verano es bastante fácil. Después te diriges a la playa y te das cuenta de lo llena que está porque no has sido de los primeros en llegar al lugar. Cuando ya encuentras un sitio "decente" es hora de poner la toallita en la arena y quedarte con la menor ropa posible (bañador). Pero claro, a los 5 minutos ya te mueres de calor porque no hay una puñetera sombra, al no ser que hayas cargado con la sombrilla del infierno durante todo el viaje hacia la playa.

¿Pensabais que la cosa quedaría aquí? no. Estar en la playa te pasa factura. Acabas llena de la maldita arena, lo cual te obliga a ducharte cuando llegas a casa y frotarte bien todo el cuerpo para poder quedarte con la sensación de que ya no tienes nada de arena.


Dormir:
Pero la cosa no queda ahí. Todos sabemos que cuando llega la noche las temperaturas bajan... aunque sea algo. Piensas que después de un día agotador en el que realmente no has hecho nada dormirás de un tirón por lo cansado que puedas llegar a estar después de aguantar a toda la tropa en la playa y haberte duchado para quitarte el sudor provocado por el maldito calor y la asquerosa arena que se esconde en el más recóndito rincón de tu cuerpo sólo para joderte. Piensas que estás fresquito y limpio pero no... las noches de verano también son una jodida mierda porque, si bien la temperatura baja algo, no es lo suficiente como para dejarte dormir. Acabas hasta el moño de la cama que no has tardado en calentar, si duermes en pareja quieres que quien duerme contigo esté a kilómetros de ti para no achicharrarte...

¿Resultado? no has podido pegar ojo porque el calor no te  ha dejado dormir, no has parado de dar vueltas en la cama y encima, para más joder la marrana, te levantas con ganas de una ducha porque te sientes totalmente asqueroso.

En serio. ¿Cómo puede gustar tanto el verano?

Odio el verano

Yo quiero este pin
Ayer fui al cine a ver la última película de Disney: Tomorrowland. Así de primeras puedo decir que es una buena película, entretenida y que está pensada para ver en el cine por toda la parte visual pero no es de esas películas que recomendaría a diestro y siniestro ni la pondría como una de las grandes películas del año.

Como estoy un poco vaga (lo admito) he googleado para encontrar alguna sinopsis y así poder copiarla y pegarla:
Casey Newton es una brillante y optimista adolescente llena de curiosidad científica que obligada por su destino y junto a Frank Walker, un ex inventor desilusionado por la vida, decide embarcarse en una misión llena de peligros para desenterrar los secretos de un lugar llamado Tomorrowland, situado en un tiempo y espacio que existe en su memoria. 
¿Qué tendrán que hacer allí que cambiará el mundo?
Eso sería en resumidas cuentas de lo que podría tratar. Y todo comienza realmente cuando Casey recibe el pin cuya imagen podéis ver en la entrada a este escrito. Cuando ella lo toca todo a su alrededor cambia y se sitúa en un campo y a lo lejos se puede ver un castillo un tanto futurista. El problema que tiene es que sólo ella puede ver ese paisaje cuando toca el pin mientras que para los demás no tiene ningún efecto. Es bastante gracioso cuando en una de las escenas del comienzo de la película, con el pin en la mano, comienza a andar y de repente comienza a dar vueltas hasta que suelta el susodicho pin. Cuando el escenario vuelve a ser lo que era, su casa, te das cuenta que lo que había ocurrido era que se había caído por las escaleras. Es una forma de decir que una cosa es lo que ves y otra cosa la realidad, ella veía el campo de trigo con el castillo al fondo pero realmente estaba en su casa.

Tiene ciertas escenas que a mi particularmente me han hecho reír pero no son de las que abundan. En la película lo que hacen constantemente es llenarte de preguntas y más preguntas que sólo te las responden casi al final. Tampoco es que tenga mucha acción, alguna escena de lucha y poco más, las que hay son bastante cortas y no están pensadas para hacer lucir a los personajes principales (menos cuando escapan de la casa de Frank subidos en una bañera, esas escenas se han hecho para lucir aparatejos raros  XD).

Salí contenta del cine pero con la sensación de que... a la película le faltaba algo de chicha. Pero aún así no me disgustó para nada.

Tomorrowland

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